小学校理科の学習におけるコンピュータの活用は、実験の計画書づくりや計画書をつくる過程で必要な情報を検索したり、観察、実験で得られた情報を整理分類するときなどの場面で用いられている。ここでは、cubeProjector2を使い実験のまとめをするために、作成した画面(図形ファイル)等を利用して、ストーリー(電子紙芝居)を作成する方法について述べた。
■副題: プレゼンテーションソフトを用いた表現活動〜cubeProjector2を使って
■著者: 八重樫義孝
■発行機関: 北海道立理科教育センター
■分類番号:
■都道府県・機関別番号:
■受入番号:
■受入年: 2000
■受入月: 03